Новая ГПУ – посади олигарха за решетку!

(игра для настоящих чекистов – с холодной головой, горячим сердцем и чистыми руками)

Введение.

Вы – новый сотрудник недавно организованной государственной службы под названием Гражданская Плановая Утилизация (ГэПэУ),  в задачи которой входит очистка общества от наслоений всякой социальной дряни последних нескольких десятилетий. Сегодня Вам поручено определить, сколько миллионов украл у трудового народа только что арестованный олигарх. Преступник, разумеется, отказывается сотрудничать со следствием и запирается. Поэтому вам приходится действовать следующим образом – руководствуясь пролетарским чутьем, вы называете предполагаемую сумму украденного (четырехзначное число), а бухгалтерия сообщает вам, сколько цифр вами определено правильно всего и сколько из них находится на верных позициях в числе.

Т.е. если, например, правильная сумма 9870, а вы назвали 0971 (набирать ведущие нули обязательно!), то ответ будет 3:1, – три цифры верны (0, 9 и 7) и одна из них (7) стоит на правильной позиции.

Но поскольку вы, в действительности, не знаете, какие именно цифры правильны и стоят на своем месте, вам придется пустить в ход всю свою чекистскую смекалку, чтобы решить задачу. Кроме того, не следует забывать о сроках следствия – если вы не уложитесь в них, то продажные адвокаты добьются освобождения вашего «подопечного» на этом формальном основании и преступник выйдет на свободу!

Управление игрой.

Для общего управления игрой служит меню (1). Меню содержит пункты Файл, Свойства и Помощь. Пункт Файл содержит подпункты:

Новая... F2 -  новая игра (горячая клавиша F2)

Открыть F4 – открыть сохраненную игру (горячая клавиша F4)

Сохранить F5 –  сохранить игру (клавиша F4)

Сохранить как... - сохранить с новым именем

Конец Ctrl-X – выход из программы (комбинация клавиш Ctrl-X)

В пункте Свойства есть только один подпункт Настройки Ctrl-O, который будет рассмотрен в следующем разделе. В пункте Помощь есть подпункты Описание...  F1 который выводит это руководство, и О программе... с дополнительными сведениями.

Набор пробного числа осуществляется нажатием на кнопки (3) или вводом с клавиатуры ЭВМ, при этом набранные цифры высвечиваются на табло (2). Индикатор слева показывает, разрешен ли ввод (зеленый цвет) или закончен (красный цвет). Сбросить неверно набранное число можно кнопкой (4).

Проверка числа (ход) осуществляется кнопкой (5). результат проверки – пара чисел – отображается на табло (7) и записывается в протокол (6). В зависимости от результата изменяется картинка с подследственным, выводятся звуковые эффекты и сообщения на табло (10). Угаданное число – результат 4:4, завершает игру победой.

Игра может иметь ограничения по времени или числу ходов (или не иметь ограничений). И то, и другое отображает табло (8). При ограничении по времени, табло показывает прошедшее время (таймер). При ограничении по числу ходов – количество сделанных ходов. Приостановить таймер, например для сохранения игры, можно кнопкой (9). Кнопка (11) служит для выхода из программы (дублирует пункт меню  Файл->Конец).

 

Настройки игры.

В настройках игры можно включить или отключить воспроизведение музыки и звуков в игре и изменить параметры игры. Для музыки для звуков можно поставить громкость по умолчанию, или выставить свою – перемещением ползунков. Можно включить или отключить показ реплик «от следователя» в ходе игры. Можно поменять «портрет подследственного», отметив пункт «Загрузить картинку из файла» и выбрав этот файл. Рекомендуемый размер картинки – 170х140 пикселей, тип картинки – jpg (jpeg), bmp, gif. Несколько образцов прилагаются к игре и лежат в папке с игрой, в подкаталоге \pic. Но можно загрузить любую картинку соответствующего типа, программа ее отмасштабирует.

Режимы игры – ограничение по времени, ограничение по числу ходов и без ограничений (самый легкий). Лимит времени или ходов устанавливается в окошках - справа внизу.

Для увеличения сложности можно снять пометку с пункта «Все цифры разные» - тогда в задуманном машиной числе могут быть повторяющиеся цифры.

Есть секретный код, позволяющий подсмотреть задуманное ЭВМ число, но я вам его не скажу :).

Благодарности

Сердечно благодарю за участие в создании игры и ценные подсказки участников форума «изба-дебатня» с Атеистического сайта - http://www.ateism.ru/

А. Москвитина

Константина Владимировича

Русиянова

Реалиста

Благодарю также оставшихся для меня неизвестными авторов песни "английская Мурка", а также авторов фотографий, звуковых эффектов и графических элементов, использованных в игре. Надеюсь, что все они ко мне не в претензии.

Послесловие.

Если вам понравилась это игра, то вы можете помочь созданию новых антиолигархических игр, переведя некоторую сумму на один из кошельков Webmoney: 

Z234821423503 - для долларов США

R555434565683 - для российских рублей

E349666869768 - для евро

или воспользовавшись системой PayPal - на странице пожертвований для моего проекта "A Target for the "Ghost"" (Мишень для "Призрака") нажать на одну из кнопок с выбором суммы от $5 до $250.

Лицензия.

            Категорически запрещается любое коммерческое использование самой игры или любой ее части, за исключением материалов сторонних  разработчиков, распространяемых по соответствующим лицензиям.

Разрешено свободное копирование, распространение и переработка игры или любой ее части, за исключением материалов сторонних  разработчиков, распространяемых по соответствующим лицензиям.

 

С уважением,

Снег Север ака Комбриг.

Скачать инсталляцию игры: Новая ГэПэУ размер 2.7 МВ.
            Скачать исходные коды игры: Новая ГэПэУ, коды, размер 1,88 MB.

Поддержите проект - сделайте дотацию-> Support This Project Вернуться на главную страницу